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忍者/スキル

Last-modified: 2014-01-24 (金) 02:12:24

スキル一覧 Edit

種類アイコン名称説明
攻撃手裏剣.png手裏剣ターゲットに物理ダメージをあたえる。
ブレードアタック.pngブレードアタックターゲットに物理ダメージを与える
シャドウアタック.pngシャドウアタックターゲットに物理ダメージを与え物理防御を低下させる
ライセン.pngライセンターゲットに物理ダメージを与え、鈍足と風系魔法防御低下を与える
火遁・火の玉.pnghi.gif 火遁・火の玉ターゲットに火系魔法ダメージを与える
フラッシュアタック.pngフラッシュアタックターゲットに物理ダメージを与え失神させる
多重手裏剣.png多重手裏剣範囲内の最多で5個のターゲットに物理ダメージをあたえる。
水遁・水龍撃.pngmizu.gif 水遁・水龍撃ターゲットに水系魔法ダメージを与え回復速度を低下させる
ツバメ返し.pngツバメ返しターゲットに確実に物理ダメージを与える
風遁・裂風刃.pngkaze.gif 風遁・裂風刃ターゲットに風系魔法ダメージを与える
水遁・水紋連弾.pngmizu.gif 水遁・水紋連弾ターゲットに水系魔法ダメージを与える
土遁・地裂の術.pngchi.gif 土遁・地裂の術範囲内の敵に地系魔法ダメージを与える
火遁・四紫炎陣 .pnghi.gif 火遁・四紫炎陣ターゲットに火系魔法持続ダメージを与える
土遁・流砂激進 .pngchi.gif 土遁・流砂激進ターゲットに地系魔法ダメージと鈍足を与える
自爆の術 .pnghi.gif 自爆の術範囲内の標的(自分も含む)に火系魔法ダメージを与える
神の一太刀.png神の一太刀ターゲットに物理ダメージを与え失神させる※隠れ身状態のみ使用可能
戦国の牙.png戦国の牙ターゲットに物理ダメージを与え、体の治療やライフィング効果を解除し、しばらく治療効果を受けられなくする
陽炎衝突.pnghi.gif 陽炎衝突ターゲットに火系ダメージを与え、その後3秒ごとに火系持続ダメージを与える
火遁・光爆符.pnghi.gif 火遁・光爆符ターゲットに火系魔法持続ダメージを与える
霜遁.寒白弾.pngmizu.gif 霜遁.寒白弾ターゲットに水系魔法ダメージを与え、20秒間「凍霜害」状態にし、水属性防御力を減少させ、移動時に一定の確率で「凍結」効果を与える
補助ハヤテ.pngkaze.gif ハヤテ一定時間、移動速度が加速する
心霊術.png心霊術ターゲットの怒りを鎮める
倍化の術.png倍化の術自身を巨大化させ物理攻撃を上昇させる
血の呪印.png血の呪印一定時間、物理と魔法攻撃が上昇する
魅惑の術.png魅惑の術一定時間ターゲットの標的を自分に固定する
プラーナ捻出.pngchi.gif チャクラム5%のMPを消費しチャクラを取得する
瞬身の術.png瞬身の術一瞬で指定ポイントまで移動する
朦朧の術 .png朦朧の術一定時間、回避率を増加させる
四獣の印.png四獣の印地、水、火、風の4つの魔法クリティカルが上がる
疾如風.pngkaze.gif 疾如風ハヤテの効果を解除する代わりに、短時間だけ移動速度が上昇する。ただし、持続時間内は物理回避が2500ポイント減少し、クリティカルダメージが50%アップする
霊魂の破戒・逆天.png霊魂の破戒・逆天2500ポイントの物理・魔法クリティカル抵抗率を60秒間捧げる代わりに、ディレイ中の霊魂の結界がすぐに使用できるようになる。
魔の呪印.pngmizu.gif 魔の呪印持続的に物理攻撃力を減少させる代わりに、魔法攻撃力に転換する
転印の術.pngmizu.gif 転印の術HPとMPを1500ポイントを消耗する代わりに、4秒内に10ポイントのチャクラを得る
特殊隠遁・隠れ身.png隠遁・隠れ身自分を隠れ身の状態にし、ターゲットとの距離がとても近くなったときのみ見つけられる。このスキルは戦闘状態には使えず、隠れ身中は移動速度が150ポイントダウンする。
水遁・水牢縛り.pngmizu.gif 水遁・水牢縛り一定期間行動と回復を封じる
影分身の術.png影分身の術一定のHPを持った自分の分身を作り出す
地蔵返しの術 .png地蔵返しの術近接攻撃を受けた際、一定ダメージを与える
降霊術・パペット .pngchi.gif 降霊術・パペット金縛り効果を撒くパペットを召還する
鏡写しの術 .png鏡写しの術対象のプレイヤーの姿に変身する
影しばりの術 .png影しばりの術詠唱中、ターゲットの動きを封じる
危機回避の術.png危機回避の術隠れ身を強制的に解除し、その場でHPが回復し、2秒ごとに800ポイントのHPが増加する。
パッシブ忍者の訓練.png忍者の訓練永久にHP/MP回復速度を上昇させる
基礎体術.png基礎体術永久に物理/魔法回避を上昇させる
影の意志.png影の意志永久に物理/魔法クリティカルダメージを軽減する
プラーナドレイン.pngチャクラドレイン物理攻撃時に一定の確率でチャクラを獲得する
女神の契約.png女神の契約全ステータスが永久に10ポイント増加する
アビリティ
追加
NinjaAbility01_07.png奥義・四連撃対象に高速で4連続で攻撃し、物理攻撃力に349%ダメージを与える。
NinjaAbility01_10.png奥義・千年殺対象の物理攻撃力に302%のダメージを与え、1秒失神させる。同時に物理クリティカルを1500アップを20秒持続できる。
NinjaAbility01_14.png奥義・裏消滅対象の物理攻撃力に372%のダメージを与え、防御力を無視できる。
無心閃.png無心閃防御を無視する絶技。ただちにターゲットに900ポイントのダメージをあたえ、かつターゲットのVITが1ポイント増えるごとに12ポイントのダメージをあたえる。
奥義・悪雷.png奥義・悪雷ターゲットに161%の物理攻撃力+1406ポイントの雷電ダメージを与える。また、ターゲットに命中後、一定の確率で麻痺効果が得られ、効果は3秒持続する。
復讐の影分身.png復讐の影分身クリティカルダメージを受けた時、一定の確率で瞬時に本体の50%の能力を持つ分身を3体作り出す。
NinjaAbility02_07.pngkaze.gif 風遁・雷神破周囲5メートル内の最高5つの対象の魔法攻撃力に380%のダメージを与え、自分のHPに転化できる。
NinjaAbility02_10.pnghi.gif 火遁・四紫破裂対象の魔法攻撃力に608%のダメージを与え、四紫炎陣の効果をすみやかに取り消す。
多重影分身の術.png多重影分身の術本体の50%のスキルを持った4体の分身を15秒持続する。
忍法輪廻の術.png忍法輪廻の術INT1ポイントにつき魔法攻撃力を2ポイント増加する。さらにターゲットに魔法が命中したとき、一定の確率でHPを1%回復させる。30秒持続する。
火遁・炸裂.pnghi.gif 火遁・炸裂《火遁・光爆符》を持つターゲットを燃やし、200%の火ステータス物理攻撃力の範囲ダメージを与え、付近のターゲットを攻撃する。さらに、移動速度をダウンさせる効果を得られる可能性もある。
妖術・炎龍降臨.pnghi.gif 妖術・炎龍降臨範囲内にいる最大5体のターゲットを撃退し、火系魔法ダメージを2747ポイント与える。
オーバー
キャスト
追加
秘・ツバメ返し.png秘・ツバメ返しターゲットに対し、234%のより大きな爆発力の物理攻撃力を与え、自身のHPが60%未満になった時、さらに234%の防御不可能なダメージを与えることができる。
秘・血の呪印.png秘・血の呪印物理攻撃力が200ポイント、魔法攻撃力が200ポイント増加する
奥義・影殺し.png奥義・影殺しターゲットに対し、3828ポイントのダメージを与える
奥義・水縛呪.png奥義・水縛呪ターゲットのすべての行動を束縛すると同時に、ターゲットが受ける物理・魔法クリティカルダメージをアップする
死神の審判.png死神の審判ターゲットに物理ダメージを与えると同時に、ターゲットに対する物理クリティカルダメージを50%増加させる。更に、効果持続中にターゲットが移動すると「死神の裁き」が発動し、ダメージを与える。
忍乃閃華.png忍乃閃華一定時間、物理・魔法回避がアップする
風の印術.png風の印術ターゲットに風系魔法ダメージを与える。チャクラを1ポイント消耗するごとに20%の魔法攻撃力がアップし、同時に3秒ごとにターゲットに「風の印」が発動して、沈黙状態にする
神骸落雷.png神骸落雷ターゲットに魔法ダメージを与え、ターゲットを中心として別の6個のターゲットに連続ダメージを与えると同時に3秒ごとに30%の風系魔法ダメージを与える。

スキル詳細 Edit

手裏剣.png 手裏剣 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1150.5秒18.0m-0.4秒-
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+16ポイントのダメージをあたえる。
29150.5秒18.0m-0.4秒400
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+56ポイントのダメージをあたえる。
317280.5秒18.0m-0.4秒2,940
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+99ポイントのダメージをあたえる。
425420.5秒18.0m-0.4秒8,520
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+148ポイントのダメージをあたえる。
533580.5秒18.0m-0.4秒18,500
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+198ポイントのダメージをあたえる。
641750.5秒18.0m-0.4秒35,060
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+254ポイントのダメージをあたえる。
749950.5秒18.0m-0.4秒61,510
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+319ポイントのダメージをあたえる。
8571180.5秒18.0m-0.4秒102,770
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+388ポイントのダメージをあたえる。
9651430.5秒18.0m-0.4秒166,260
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+462ポイントのダメージをあたえる。
10731720.5秒18.0m-0.4秒263,110
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+541ポイントのダメージをあたえる。
11812040.5秒18.0m-0.4秒418,110
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+627ポイントのダメージをあたえる。
12892400.5秒18.0m-0.4秒497,810
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+726ポイントのダメージをあたえる。
13972800.5秒18.0m-0.4秒591,200
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+832ポイントのダメージをあたえる。
141053260.5秒18.0m-0.4秒700,390
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+951ポイントのダメージをあたえる。
151153920.5秒18.0m-0.4秒832,050
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+1114ポイントのダメージをあたえる。
161254680.5秒18.0m-0.4秒1,021,520
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+1297ポイントのダメージをあたえる。
171355560.5秒18.0m-0.4秒1,757,860
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+1501ポイントのダメージをあたえる。
181456590.5秒18.0m-0.4秒2,868,460
一枚の手裏剣を投げ、ターゲットに13%の物理攻撃力+1730ポイントのダメージをあたえる。
忍術アビリティ(1段目)手裏剣強化:倍率ダメージ部分を強化可能。(+6%/Lv1〜+30%/Lv5)
  • 釣りか、水龍や火の玉の後など触りたくない相手のトドメに -- 2010-09-21 (火) 17:15:20
  • ちと燃費悪いけどね。Lv1なら釣り用にSC入れてもいいかな -- 2010-10-15 (金) 10:08:01
  • 釣り用でしか使わないよ -- 2010-10-20 (水) 12:07:36
  • 水龍手裏剣2確狩りとかは良くやる -- 2010-10-28 (木) 12:45:42
  • 詠唱短いから遠くの敵に投げまくって、集めてからBAなどなど、フィールドで地味に役に立つ -- 2010-11-09 (火) 11:35:47
  • フィールド狩で遠くの敵を呼んだり遠距離でチャクラ稼ぎたい時など -- 2010-12-04 (土) 23:47:11

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ブレードアタック.png ブレードアタック Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
113-1.8m-0.4秒-
ターゲットに114%の物理攻撃力+17ポイントのダメージをあたえる。
2911-1.8m-0.4秒400
ターゲットに114%の物理攻撃力+58ポイントのダメージをあたえる。
31719-1.8m-0.4秒2,940
ターゲットに114%の物理攻撃力+103ポイントのダメージをあたえる。
42529-1.8m-0.4秒8,520
ターゲットに114%の物理攻撃力+153ポイントのダメージをあたえる。
53340-1.8m-0.4秒18,500
ターゲットに114%の物理攻撃力+206ポイントのダメージをあたえる。
64152-1.8m-0.4秒35,060
ターゲットに114%の物理攻撃力+264ポイントのダメージをあたえる。
74966-1.8m-0.4秒61,510
ターゲットに114%の物理攻撃力+331ポイントのダメージをあたえる。
85782-1.8m-0.4秒102,770
ターゲットに114%の物理攻撃力+403ポイントのダメージをあたえる。
965100-1.8m-0.4秒166,260
ターゲットに114%の物理攻撃力+479ポイントのダメージをあたえる。
1073120-1.8m-0.4秒263,110
ターゲットに114%の物理攻撃力+562ポイントのダメージをあたえる。
1181142-1.8m-0.4秒418,110
ターゲットに114%の物理攻撃力+651ポイントのダメージをあたえる。
1289168-1.8m-0.4秒497,810
ターゲットに114%の物理攻撃力+753ポイントのダメージをあたえる。
1397196-1.8m-0.4秒591,200
ターゲットに114%の物理攻撃力+863ポイントのダメージをあたえる。
14105228-1.8m-0.4秒700,390
ターゲットに114%の物理攻撃力+987ポイントのダメージをあたえる。
15115274-1.8m-0.4秒832,050
ターゲットに114%の物理攻撃力+1156ポイントのダメージをあたえる。
16125327-1.8m-0.4秒1,021,520
ターゲットに114%の物理攻撃力+1346ポイントのダメージをあたえる。
17135389-1.8m-0.4秒1,757,860
ターゲットに114%の物理攻撃力+1558ポイントのダメージをあたえる。
18145461-1.8m-0.4秒2,868,460
ターゲットに114%の物理攻撃力+1796ポイントのダメージをあたえる。
暗殺アビリティ(1段目)ブレードフラワー:倍率ダメージ部分を強化可能。(+10%/Lv1〜+40%/Lv4)
  • 雑魚相手ならブレード2回とメイトの追撃で倒せます -- 2010-09-22 (水) 02:14:34
  • 忍者の物理主力スキルですね -- 2010-09-24 (金) 12:15:00
  • 現在CT0.4sになってます。このテのは他職もそのようで。 -- 2011-01-27 (木) 04:34:39
  • 適当にスキル使ってコレで切り刻む感じで -- 2013-02-28 (木) 21:23:51

シャドウアタック.png シャドウアタック Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
135-1.8m-5.0秒80
ターゲットに114%の物理攻撃力+26ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+40ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
21113-1.8m-5.0秒730
ターゲットに114%の物理攻撃力+70ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+87ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
31922-1.8m-5.0秒4,010
ターゲットに114%の物理攻撃力+116ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+133ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
42733-1.8m-5.0秒10,540
ターゲットに114%の物理攻撃力+167ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+180ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
53544-1.8m-5.0秒21,920
ターゲットに114%の物理攻撃力+220ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+226ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
64357-1.8m-5.0秒40,590
ターゲットに114%の物理攻撃力+279ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+273ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
75172-1.8m-5.0秒70,190
ターゲットに114%の物理攻撃力+348ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+319ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
85989-1.8m-5.0秒116,200
ターゲットに114%の物理攻撃力+421ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+366ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
967108-1.8m-5.0秒186,810
ターゲットに114%の物理攻撃力+499ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+412ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
1075129-1.8m-5.0秒294,330
ターゲットに114%の物理攻撃力+584ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+458ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
1183153-1.8m-5.0秒436,850
ターゲットに114%の物理攻撃力+677ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+504ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
1291179-1.8m-5.0秒519,800
ターゲットに114%の物理攻撃力+781ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+550ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
1399210-1.8m-5.0秒616,930
ターゲットに114%の物理攻撃力+892ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+596ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
14107244-1.8m-5.0秒730,430
ターゲットに114%の物理攻撃力+1018ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+642ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
15117292-1.8m-5.0秒867,130
ターゲットに114%の物理攻撃力+1192ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+688ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
16127349-1.8m-5.0秒1,063,900
ターゲットに114%の物理攻撃力+1386ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+734ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
17137414-1.8m-5.0秒2,042,080
ターゲットに114%の物理攻撃力+1604ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+791ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
18147490-1.8m-5.0秒3,013,110
ターゲットに114%の物理攻撃力+1847ポイントのダメージをあたえる。また物理防御力が+837ポイントダウンした状態が8秒間つづく。
暗殺アビリティ(1段目)ディープシャドウ:倍率ダメージ、物理防御低下を強化可能。(+10%/Lv1〜+40%/Lv4、+5%/Lv1〜+20%/Lv4)
  • ファイター程装甲は剥がせないが、火力はブレード並。撃たないよりは撃った方がいい。 -- 2010-09-21 (火) 16:22:49
  • アビリティでディープシャドウMAX取ればブレードについで主力。とうぜんブレードの前にシャドウ→ブレードで。 -- 2010-09-24 (金) 16:16:18
  • いろんなスキルと組み合わせると結構使えるスキル -- 2010-10-04 (月) 23:45:10
  • 下がる防御が低すぎてショボン -- 2010-10-20 (水) 12:08:08
  • 具体的に言うとLv9の下げる効果でブレードアタック1回10〜20ダメ増える程度 -- 2010-10-22 (金) 17:52:58
  • ↑1HITあたり10〜20、つまりブレード1回で40〜80増える。 -- 2010-10-23 (土) 16:39:06
  • この手のものは積み重ねが重要。現在、コレ+ホラー(コア覚醒)+崩壊弾+ジークセットが重なると凄いことになる。フィールドでは要らないけどね。 -- 2012-01-23 (月) 22:27:56

ライセン.png ライセン Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1372.0秒5.0m-8.0秒80
ターゲットに100%の物理攻撃力+50ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
221352.0秒5.0m-8.0秒5,290
ターゲットに100%の物理攻撃力+245ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
339712.0秒5.0m-8.0秒30,150
ターゲットに100%の物理攻撃力+475ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
4571182.0秒5.0m-8.0秒102,770
ターゲットに100%の物理攻撃力+769ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
5751792.0秒5.0m-8.0秒294,330
ターゲットに100%の物理攻撃力+1116ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
6912492.0秒5.0m-8.0秒519,800
ターゲットに100%の物理攻撃力+1492ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
71073392.0秒5.0m-8.0秒730,430
ターゲットに100%の物理攻撃力+1945ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
81254682.0秒5.0m-8.0秒1,021,520
ターゲットに100%の物理攻撃力+2570ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
91436372.0秒5.0m-8.0秒2,724,100
ターゲットに100%の物理攻撃力+3333ポイントのダメージをあたえる。また9秒間スロウさせ、風系の防御力を下げる。
忍術アビリティ(1段目)雷牙:倍率ダメージ、詠唱時間を強化可能。(+10%/Lv1〜+30%/Lv3、-20%/Lv1〜-60%/Lv3)
  • アビリティで強化すると主力級スキルとなる。ライセンからの烈風刃コンボは見た目もかっこいい -- 2010-09-20 (月) 15:02:11
  • 9秒間攻撃速度を減少させる為、IDでは盾のダメージを少し抑える効果がある。 -- 2010-09-21 (火) 15:58:55
  • アビリティ強化で攻撃力130%+α、詠唱時間0.8秒になる -- 2010-10-03 (日) 15:08:08
  • 2個上、スロウの効果って攻撃速度減少です?おそらく移動速度減少だと思われます。 -- 2010-11-08 (月) 13:43:11
  • アビ有りだとスキルレベルup直後は非常に強い。Lv+10辺りから使わなくなる -- 2010-11-11 (木) 04:11:54
  • エナジーボムやライイング主力のウィザードなどと組む時に、地味に火力を底上げできる -- 2010-11-16 (火) 12:11:08
  • VSブリュンヒルデ外回りダッシュのお供に アビ強化しなくても外回りダッシュでぎりぎり当たります -- 2010-11-22 (月) 07:43:29
  • ↑そこは大人しく術使っとけ -- 2010-12-20 (月) 13:44:41
  • スロウを叩き込むってことじゃないのか? -- 2010-12-23 (木) 18:13:35
  • 流星のダメージアップ用 -- 2011-01-17 (月) 21:32:53
  • クリが出ない+詠唱で黄色装備以降完全な死にスキルになる -- 2011-02-04 (金) 08:52:18
  • レベル8で風系の防御-1129でした。残念すぎるw -- 2011-07-25 (月) 15:00:13
  • 風系の防御力低下 Lv1 -58,Lv2 -207,Lv3 -356,Lv4 -506 (メモ) -- 2011-09-12 (月) 22:25:58
  • ↑追記 Lv4 -506,Lv5 -655,Lv6 -804,Lv7 -953,Lv8 -1129,Lv9 -1294 /移動速度低下は -75で固定 -- 2011-09-12 (月) 22:48:42

火遁・火の玉.png hi.gif 火遁・火の玉(エレメント抽出対象スキル) Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
17-2.0秒18.0m-0.4秒220
ターゲットに137%の魔法攻撃力+116ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
215-2.0秒18.0m-0.4秒2,040
ターゲットに137%の魔法攻撃力+206ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
323-2.0秒18.0m-0.4秒6,780
ターゲットに137%の魔法攻撃力+300ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
431-2.0秒18.0m-0.4秒15,490
ターゲットに137%の魔法攻撃力+399ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
539-2.0秒18.0m-0.4秒30,150
ターゲットに137%の魔法攻撃力+511ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
647-2.0秒18.0m-0.4秒53,730
ターゲットに137%の魔法攻撃力+637ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
755-2.0秒18.0m-0.4秒90,710
ターゲットに137%の魔法攻撃力+775ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
863-2.0秒18.0m-0.4秒147,770
ターゲットに137%の魔法攻撃力+923ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
971-2.0秒18.0m-0.4秒234,970
ターゲットに137%の魔法攻撃力+1080ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
1079-2.0秒18.0m-0.4秒367,380
ターゲットに137%の魔法攻撃力+1254ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
1187-2.0秒18.0m-0.4秒476,680
ターゲットに137%の魔法攻撃力+1446ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
1295-2.0秒18.0m-0.4秒566,460
ターゲットに137%の魔法攻撃力+1658ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
13103-2.0秒18.0m-0.4秒671,490
ターゲットに137%の魔法攻撃力+1888ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
14113-2.0秒18.0m-0.4秒671,490
ターゲットに137%の魔法攻撃力+2210ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
15123-2.0秒18.0m-0.4秒671,490
ターゲットに137%の魔法攻撃力+2567ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
16133-2.0秒18.0m-0.4秒1,475,660
ターゲットに137%の魔法攻撃力+2974ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
17141-2.0秒18.0m-0.4秒2,580,070
ターゲットに137%の魔法攻撃力+3327ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
忍術アビリティ(2段目)灼熱火遁の術:倍率ダメージを強化可能。(+20%/Lv1〜+60%/Lv3)
忍術アビリティ(2段目)火爆封印:詠唱時間を強化可能。(-10%/Lv1〜-30%/Lv3)
  • アビリティのそろっていない状態では水遁にお株を奪われがちだが、火爆封印や灼熱火遁を取ってからは使い勝手が良くなる。 -- 2010-09-10 (金) 17:11:15
  • アビリティ強化後の性能は 魔法攻撃力197% 詠唱1.4秒 -- 2010-09-13 (月) 08:12:52

フラッシュアタック.png フラッシュアタック Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11321-1.8m-25.0秒1,310
ターゲットに95%の物理攻撃力+74ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
22135-1.8m-25.0秒5,290
ターゲットに95%の物理攻撃力+117ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
32949-1.8m-25.0秒12,850
ターゲットに95%の物理攻撃力+162ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
43766-1.8m-25.0秒25,780
ターゲットに95%の物理攻撃力+218ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
54585-1.8m-25.0秒46,790
ターゲットに95%の物理攻撃力+269ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
653106-1.8m-25.0秒79,890
ターゲットに95%の物理攻撃力+333ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
761130-1.8m-25.0秒131,150
ターゲットに95%の物理攻撃力+401ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
869157-1.8m-25.0秒209,630
ターゲットに95%の物理攻撃力+473ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
977187-1.8m-25.0秒328,960
ターゲットに95%の物理攻撃力+550ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
1085221-1.8m-25.0秒456,370
ターゲットに95%の物理攻撃力+638ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
1193259-1.8m-25.0秒542,670
ターゲットに95%の物理攻撃力+735ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
12101303-1.8m-25.0秒643,680
ターゲットに95%の物理攻撃力+839ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
13109351-1.8m-25.0秒761,650
ターゲットに95%の物理攻撃力+956ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
14117406-1.8m-25.0秒867,130
ターゲットに95%の物理攻撃力+1084ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
15125468-1.8m-25.0秒1,021,520
ターゲットに95%の物理攻撃力+1223ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
16133537-1.8m-25.0秒1,475,660
ターゲットに95%の物理攻撃力+1377ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
17141616-1.8m-25.0秒2,580,070
ターゲットに95%の物理攻撃力+1543ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
18149704-1.8m-25.0秒3,157,990
ターゲットに95%の物理攻撃力+1726ポイントのダメージをあたえ、3秒の間ターゲットを失神させる。
暗殺アビリティ(2段目)千里眼:倍率ダメージ、ディレイを強化可能。(+15%/Lv1〜+45%/Lv3、-2s/Lv1〜-6s/Lv3)
  • スタン中にライセンか水龍を撃ち込むといい、雑魚相手なら烈風刃→ブレードで始末 -- 2010-09-21 (火) 16:03:18
  • とりあえず当てておいて損はなぃ、詠唱中の敵に当てると幸せになれるかも -- 2010-10-19 (火) 12:50:06
  • エリアボスなどの始動に当てると、倒しやすくなるはず 俺だけ? -- 2010-11-11 (木) 22:50:59
  • ID雑魚のやっかいなスキル封じは暗忍の仕事。普通の敵ならCT毎に入れて盾の負担を減らせるようにしていきたい。 -- 2011-01-09 (日) 13:42:08
  • クリティカル出るけどスタン専用にLv1止めでも十分 -- 2013-09-18 (水) 13:41:28

多重手裏剣.png 多重手裏剣 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
115700.5秒15.0m-10.0秒2,040
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+43ポイントのダメージをあたえる。
2231080.5秒15.0m-10.0秒6,780
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+65ポイントのダメージをあたえる。
3311500.5秒15.0m-10.0秒15,490
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+88ポイントのダメージをあたえる。
4391980.5秒15.0m-10.0秒30,150
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+115ポイントのダメージをあたえる。
5472530.5秒15.0m-10.0秒53,730
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+144ポイントのダメージをあたえる。
6553140.5秒15.0m-10.0秒90,710
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+177ポイントのダメージをあたえる。
7633820.5秒15.0m-10.0秒147,770
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+212ポイントのダメージをあたえる。
8714600.5秒15.0m-10.0秒234,970
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+249ポイントのダメージをあたえる。
9795470.5秒15.0m-10.0秒367,380
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+290ポイントのダメージをあたえる。
10876460.5秒15.0m-10.0秒476,680
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+335ポイントのダメージをあたえる。
11957560.5秒15.0m-10.0秒566,460
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+386ポイントのダメージをあたえる。
121038810.5秒15.0m-10.0秒671,490
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+440ポイントのダメージをあたえる。
1311310590.5秒15.0m-10.0秒798,280
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+517ポイントのダメージをあたえる。
1412312660.5秒15.0m-10.0秒980,710
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+602ポイントのダメージをあたえる。
1513315060.5秒15.0m-10.0秒1,475,660
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+699ポイントのダメージをあたえる。
1614317840.5秒15.0m-10.0秒2,724,100
ひとつのエリアに最多で5個のターゲットに対し、17%の物理攻撃力+805ポイントのダメージをあたえる。
忍術アビリティ(1段目)手裏剣強化:倍率ダメージ部分を強化可能。(+6%/Lv1〜+30%/Lv5)
  • 釣りに使えるが、現状ネタスキル -- 2010-09-21 (火) 16:35:24
  • 出だしが早いので、人が多い狩場でのつり -- 2010-10-23 (土) 16:05:27
  • その使い方だとksって言って来る奴多くね? -- 2010-10-27 (水) 19:28:16
  • 反復PTでの範囲狩りで敵を集めるのに非常に役立つ -- 2010-11-16 (火) 12:08:53

水遁・水龍撃.png mizu.gif 水遁・水龍撃(エレメント抽出対象スキル) Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
119-2.0秒18.0m-12.0秒4,010
ターゲットに185%の魔法攻撃力+297ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+23ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが2%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
227-2.0秒18.0m-12.0秒10,540
ターゲットに185%の魔法攻撃力+417ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+31ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが2%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
335-2.0秒18.0m-12.0秒21,920
ターゲットに185%の魔法攻撃力+540ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+39ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが4%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
443-2.0秒18.0m-12.0秒40,590
ターゲットに185%の魔法攻撃力+677ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+48ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが4%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
551-2.0秒18.0m-12.0秒70,190
ターゲットに185%の魔法攻撃力+838ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+56ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが8%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
659-2.0秒18.0m-12.0秒116,200
ターゲットに185%の魔法攻撃力+1008ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+64ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが8%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
767-2.0秒18.0m-12.0秒186,810
ターゲットに185%の魔法攻撃力+1189ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+73ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
875-2.0秒18.0m-12.0秒294,330
ターゲットに185%の魔法攻撃力+1386ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
983-2.0秒18.0m-12.0秒436,850
ターゲットに185%の魔法攻撃力+1601ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
1091-2.0秒18.0m-12.0秒519,800
ターゲットに185%の魔法攻撃力+1842ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
1199-2.0秒18.0m-12.0秒616,930
ターゲットに185%の魔法攻撃力+2097ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
12107-2.0秒18.0m-12.0秒730,430
ターゲットに185%の魔法攻撃力+2389ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
13117-2.0秒18.0m-12.0秒867,130
ターゲットに185%の魔法攻撃力+2790ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
14127-2.0秒18.0m-12.0秒1,063,900
ターゲットに185%の魔法攻撃力+3237ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
15137-2.0秒18.0m-12.0秒2,042,080
ターゲットに185%の魔法攻撃力+3737ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
16147-2.0秒18.0m-12.0秒3,013,110
ターゲットに185%の魔法攻撃力+4295ポイントのダメージをあたえ、ターゲットのHPとMP回復速度を30秒間+82ポイントダウンさせる、
魔法詠唱を持続している間、ターゲットが魔法クリティカルを受けた時のダメージが12%アップする。
《チャクラを1ポイント消費する。》
忍術アビリティ(4段目)水龍祭り:倍率ダメージ、ディレイを強化可能。(+50%/Lv1〜+100%/Lv2、-2s/Lv1〜-4s/Lv2)
  • 詠唱や消費が火遁と変わらず威力が高いがリセット時間が長い、だが序盤のチャクラ供給を考えると有用なスキル -- 2010-09-10 (金) 17:03:26
  • 初期に覚える、 非常に頼りになる -- 2010-10-20 (水) 12:09:36
  • 対IDボス戦などで地味に効果的 -- 2010-11-09 (火) 11:39:09
  • アビの登場で一躍術忍最強格のスキルに -- 2011-01-07 (金) 06:53:24
  • デバフ部分が流星とかぶる、デバフは流星上位の為上書き不能 -- 2011-02-02 (水) 07:09:42

ツバメ返し.png ツバメ返し Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
12330-1.8m-13.0秒6,780
ターゲットに123%の物理攻撃力+154ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
23143-1.8m-13.0秒15,490
ターゲットに123%の物理攻撃力+209ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
33956-1.8m-13.0秒30,150
ターゲットに123%の物理攻撃力+271ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
44772-1.8m-13.0秒53,730
ターゲットに123%の物理攻撃力+341ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
55589-1.8m-13.0秒90,710
ターゲットに123%の物理攻撃力+418ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
663109-1.8m-13.0秒14,770
ターゲットに123%の物理攻撃力+501ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
771131-1.8m-13.0秒234,970
ターゲットに123%の物理攻撃力+589ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
879156-1.8m-13.0秒367,380
ターゲットに123%の物理攻撃力+686ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
987184-1.8m-13.0秒476,680
ターゲットに123%の物理攻撃力+793ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
1095216-1.8m-13.0秒566,460
ターゲットに123%の物理攻撃力+912ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
11103251-1.8m-13.0秒671,490
ターゲットに123%の物理攻撃力+1041ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
12113302-1.8m-13.0秒798,280
ターゲットに123%の物理攻撃力+1222ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
13123361-1.8m-13.0秒980,710
ターゲットに123%の物理攻撃力+1423ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
14133430-1.8m-13.0秒1,475,660
ターゲットに123%の物理攻撃力+1652ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
15143509-1.8m-13.0秒2,724,100
ターゲットに123%の物理攻撃力+1904ポイントのダメージをあたえ、必ずヒットさせることができる。
暗殺アビリティ(2段目)ツバメの羽ばたき:倍率ダメージ、ディレイを強化可能。(+15%/Lv1〜+45%/Lv3、-1s/Lv1〜-3s/Lv3)
  • 暗殺だとブレードフラワーとるから出番なし? -- 2010-09-29 (水) 12:56:02
  • ここぞというときは結構使える。ミスしないのは魅力 -- 2010-10-06 (水) 06:07:26
  • なんかカッコイイから気分で使ったりする -- 2010-10-10 (日) 02:20:32
  • アビリティでMAXまで強化すれば一応BAよりちょっぴり強くなる -- 2010-11-09 (火) 11:39:45
  • ディレイさえなければメインになっていた不遇なスキル、現在取る必要性がまったく無い -- 2011-02-04 (金) 08:26:43
  • 確殺にわずかに届かないときに使う程度。費用対効果は低い。 -- 2011-11-06 (日) 23:07:42
  • 四連撃とかがディレイ中に打つべし打つべし。十分有用なスキル。 -- 2012-06-20 (水) 10:24:43
  • ディレイは秘ツバメ返しと重なります。 -- 2013-09-18 (水) 13:43:31

風遁・裂風刃.png kaze.gif 風遁・裂風刃(エレメント抽出対象スキル) Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
131--2.0m-5.0秒15,490
ターゲットに97%の魔法攻撃力+213ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
239--2.0m-5.0秒30,150
ターゲットに97%の魔法攻撃力+272ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
347--2.0m-5.0秒53,730
ターゲットに97%の魔法攻撃力+339ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
455--2.0m-5.0秒90,710
ターゲットに97%の魔法攻撃力+413ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
563--2.0m-5.0秒147,770
ターゲットに97%の魔法攻撃力+492ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
671--2.0m-5.0秒234,970
ターゲットに97%の魔法攻撃力+576ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
779--2.0m-5.0秒367,380
ターゲットに97%の魔法攻撃力+668ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
887--2.0m-5.0秒476,680
ターゲットに97%の魔法攻撃力+771ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
995--2.0m-5.0秒566,460
ターゲットに97%の魔法攻撃力+884ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
10103--2.0m-5.0秒671,490
ターゲットに97%の魔法攻撃力+1007ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
11113--2.0m-5.0秒798,280
ターゲットに97%の魔法攻撃力+1179ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
12123--2.0m-5.0秒980,710
ターゲットに97%の魔法攻撃力+1369ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
13133--2.0m-5.0秒1,475,660
ターゲットに97%の魔法攻撃力+1586ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
14143--2.0m-5.0秒2,724,100
ターゲットに97%の魔法攻撃力+1824ポイントのダメージをあたえる。《チャクラを1ポイント消費する。》
暗殺アビリティ(6段目)風牙:倍率ダメージ部分を強化可能。(+15%/Lv1〜+60%/Lv4)
  • 魔法属性の近距離攻撃という変わったスキル -- 2010-09-10 (金) 16:59:09
  • 無詠唱、無硬直の魔法攻撃、物理スキルの合間に入れると吉 -- 2010-09-21 (火) 16:10:13
  • モーションの長さに対してダメージ量の効率が良いスキル。硬い敵などを相手にしているとき↑の人の言うように暗殺型でもBアタックの合間に入れるとダメージを稼げる(チャクラとそのMPコストの問題もあるが)。 -- 2010-09-27 (月) 00:55:32
  • ↑の人達の使い方だとチャクラドレインを覚えてから光りだす -- 2010-10-02 (土) 20:33:58
  • ライセンと繋げると風防御低下により攻撃力が増すので、見た目もかっこいいからおススメ。 -- 2010-10-20 (水) 05:38:20
  • 近距離といい、ライセンとのコンボに用意されたといえるスキル -- 2010-10-20 (水) 12:12:47
  • 射程8ディレイ0.4ぐらいならまだ使い道があったかもしれない残念スキル -- 2011-02-04 (金) 08:59:13
  • 物理無効な相手に、水龍とか打つ合間に使えなくはない。血、四獣、魔の各印を絡めてどうぞ。 -- 2012-06-20 (水) 10:29:36

水遁・水紋連弾.png mizu.gif 水遁・水紋連弾 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
137-2.8秒18.0m--25,780
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+146ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
245-2.8秒18.0m--46,790
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+184ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
353-2.8秒18.0m--79,890
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+225ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
461-2.8秒18.0m--131,150
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+270ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
569-2.8秒18.0m--209,630
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+317ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
677-2.8秒18.0m--328,960
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+367ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
785-2.8秒18.0m--456,370
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+425ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
893-2.8秒18.0m--542,670
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+488ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
9101-2.8秒18.0m--643,680
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+555ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
10109-2.8秒18.0m--761,650
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+632ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
11117-2.8秒18.0m--867,130
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+714ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
12125-2.8秒18.0m--1,021,520
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+805ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
13133-2.8秒18.0m--1,475,660
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+904ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
14141-2.8秒18.0m--2,580,070
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+1012ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
15149-2.8秒18.0m--3,157,990
ターゲットに多数の水弾を発し、それぞれの水弾が32%の魔法攻撃力+1130ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
忍術アビリティ(3段目)水遁・激流:倍率ダメージを強化可能。(+7%/Lv1〜+27%/Lv4)
  • スキル発動後、2.8秒の詠唱時間中ターゲットを攻撃をする -- 2010-09-11 (土) 08:36:13
  • 攻撃回数は4回、1発1発に命中とクリティカルの判定が行われる。 -- 2010-09-11 (土) 08:38:22
  • もしエレメント抽出が有効なら使うほどチャクラが増えるかもしれないが…"などの攻撃をするとき"にこのスキルは含まれるのかどうか。 -- 2010-10-03 (日) 14:53:06
  • チャクラ1ポイントに対するダメージ量はなかなか優秀。忍術アビ火の玉のほうがダメージ量多くなるけど。 -- 2010-10-06 (水) 16:13:49
  • このスキルはエレメント抽出は含まれていません -- 2010-10-11 (月) 23:09:27
  • スイレン召喚してMPウマー -- 2010-10-15 (金) 09:47:10
  • I極術忍向けスキル、これ+LV1ブレードが低コストで安定 -- 2010-10-22 (金) 09:19:39
  • 連弾なので一発一発クリ出る可能性があるMID型オススメスキル -- 2010-10-24 (日) 00:50:25
  • 火の玉アビ取得以降はお株を奪われがちか -- 2010-11-08 (月) 13:47:46
  • エレメント抽出取得後は長所のダメージ/チャクラの効率も相対的に低くなる -- 2010-11-09 (火) 13:34:14
  • 消費MP0で引ける為、暗忍の釣りスキルとして優秀 -- 2010-12-28 (火) 22:24:23
  • 強いけど乱獲が当たり前の狩りではなぁ -- 2011-03-22 (火) 10:55:28
  • 弱くはないが、全段でクリが出ないと水龍に負ける。スキルを強化しているなら水龍、寒白がディレイ中にどうぞ。 -- 2012-06-20 (水) 10:33:45

土遁・地裂の術.png chi.gif 土遁・地裂の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
141-2.00.0-0.4秒35,060
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+284ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
249-2.00.0-0.4秒61,510
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+354ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
357-2.00.0-0.4秒102,770
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+428ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
465-2.00.0-0.4秒166,260
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+507ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
573-2.00.0-0.4秒263,110
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+591ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
681-2.00.0-0.4秒418,110
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+682ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
789-2.00.0-0.4秒497,810
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+787ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
897-2.00.0-0.4秒591,200
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+900ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
9105-2.00.0-0.4秒700,390
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+1027ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
10115-2.00.0-0.4秒832,050
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+1199ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
11125-2.00.0-0.4秒1,021,520
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+1393ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
12135-2.00.0-0.4秒1,757,860
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+1610ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
13145-2.00.0-0.4秒2,868,460
周囲8メートル内の最多5個のターゲットに67%の魔法攻撃力+1852ポイントのダメージをあたえる。 《チャクラを2ポイント消費する。》
忍術アビリティ(5段目)地霊の契り:倍率ダメージを強化可能。(+20%/Lv1〜+60%/Lv3)
  • 攻撃範囲がかなり広いので当てやすいが…消費と威力はやはり微妙。 -- 2010-10-08 (金) 00:34:58
  • 範囲の広さが思ったより便利。火力もまあ、消費を考えなければ使えなくは無い。 -- 2010-10-09 (土) 13:26:45
  • アビリティ3で127%+αになる、PT反復で5匹以上敵がいるところに撃ってみるのは有 -- 2010-11-25 (木) 13:37:41
  • Wizと違ってクリティカルが出るのでMID型と相性がいいかも。 -- 2010-11-25 (木) 15:05:02
  • 氷IDのメメックが分裂したときしか使い道が・・・ -- 2010-11-28 (日) 11:52:15
  • チャクラ消費が酷いのと地味に長い詠唱で結局アビとっても使いどころに困る。 -- 2010-12-13 (月) 06:08:05
  • 使い道が判るとかなりの便利スキル、音爆の代わりにタゲ取りもできたりする -- 2011-08-30 (火) 20:13:05
  • アビで強化しているとバカにならない威力。範囲であることを考えると申し分ないが、調子こき過ぎるとチャクラが蒸発する。 -- 2012-06-20 (水) 10:40:31

火遁・四紫炎陣 .png hi.gif 火遁・四紫炎陣(エレメント抽出対象スキル) Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
155-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒四紫炎陣の巻物
90,710
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+368ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
263-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒147,770
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+438ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
371-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒234,970
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+513ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
479-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒367,380
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+595ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
587-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒476,680
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+686ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
695-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒566,460
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+787ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
7103-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒671,490
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+896ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
8113-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒798,280
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+1050ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
9121-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒941,410
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+1184ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
10133-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒1,475,660
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+1412ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
11145-2.0秒18.0m12.0秒6.0秒2,868,460
ターゲットに壊滅性の燃焼を12秒間続け、3秒ごとに76%の魔法攻撃力+1671ポイントのダメージをあたえる。
《チャクラを1ポイント消費する。》
忍術アビリティ(2段目)火爆封印:詠唱時間を強化可能。(-10%/Lv1〜-30%/Lv3)
  • 暗殺タイプでも硬い敵相手の場合、初撃に四紫を入れておくとgood。思いのほかリセット時間が6秒と短い。 -- 2010-09-25 (土) 17:43:11
  • クリが出ない性能上総ダメージがブレード1発よりダメージが劣る、詠唱+モーションでブレード2〜3発撃てるから使う機会が無くなるスキル -- 2011-02-02 (水) 07:18:10
  • 遠距離戦での貴重なダメージソース。近接でも詠唱をキャンセルできれば十分有用。 -- 2012-06-20 (水) 10:44:40

土遁・流砂激進 .png chi.gif 土遁・流砂激進(エレメント抽出対象スキル) Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
163-1.5秒18.0m-10.0秒147,770
ターゲットに80%の魔法攻撃力+919ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
271-1.5秒18.0m-10.0秒231,970
ターゲットに80%の魔法攻撃力+1076ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
379-1.5秒18.0m-10.0秒367,380
ターゲットに80%の魔法攻撃力+1248ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
487-1.5秒18.0m-10.0秒476,680
ターゲットに80%の魔法攻撃力+1440ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
595-1.5秒18.0m-10.0秒566,460
ターゲットに80%の魔法攻撃力+1651ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
6103-1.5秒18.0m-10.0秒671,490
ターゲットに80%の魔法攻撃力+1880ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
7113-1.5秒18.0m-10.0秒798,280
ターゲットに80%の魔法攻撃力+2201ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
8121-1.5秒18.0m-10.0秒941,410
ターゲットに80%の魔法攻撃力+2483ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
9133-1.5秒18.0m-10.0秒1,475,660
ターゲットに80%の魔法攻撃力+2962ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
10143-1.5秒18.0m-10.0秒2,724,100
ターゲットに80%の魔法攻撃力+3406ポイントのダメージ、10秒間のスロウ効果をあたえる。 《チャクラを1ポイント消費する。》
忍術アビリティ(6段目)激震:倍率ダメージ部分を強化可能。(+20%/Lv1〜+80%/Lv4)
  • 追加ダメージを見ると魅力的に見えたが、魔法攻撃からの割増し量が少ない罠あり。威力だけで言えば劣化水竜撃 -- 2010-10-19 (火) 23:24:14
  • ダメージはイマイチだが、スロウ効果は優秀 -- 2010-11-08 (月) 13:49:57
  • 詠唱時間(1.5秒)も考慮すると水竜撃との差はそれほど大きくない -- 2010-11-09 (火) 13:38:13
  • 6段目アビに(恐らく)最大80%魔法攻撃力部分を増加させるアビが登場。上昇が何処に掛かるかわからないが化けるかもしれない -- 2010-12-10 (金) 14:04:28
  • 魂石等で最大まで強化すると170%+3258まで強化され、移動速度が35秒間94下がるデバフになる -- 2011-08-03 (水) 00:15:31

自爆の術 .png hi.gif 自爆の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1711642.0秒--6.0秒234,970
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+795ポイントのダメージをあたえる。
2791952.0秒--6.0秒367,380
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+923ポイントのダメージをあたえる。
3872302.0秒--6.0秒476,680
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+1064ポイントのダメージをあたえる。
4952702.0秒--6.0秒566,460
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+1220ポイントのダメージをあたえる。
51033142.0秒--6.0秒671,490
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+1389ポイントのダメージをあたえる。
61133142.0秒--6.0秒798,280
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+1627ポイントのダメージをあたえる。
71234522.0秒--6.0秒980,710
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+1890ポイントのダメージをあたえる。
81335372.0秒--6.0秒1,475,660
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+2189ポイントのダメージをあたえる。
91436372.0秒--6.0秒2,724,100
自分を中心として巨大な爆発を起こし、周囲5メートル内で、自分を含む最多5個のターゲットに、
118%の魔法攻撃力+2518ポイントのダメージをあたえる。
忍術アビリティ(2段目)火爆封印:詠唱時間を強化可能。(-10%/Lv1〜-30%/Lv3)
暗殺アビリティ(6段目)烈火の心:倍率ダメージ部分を強化可能。(+15%/Lv1〜+60%/Lv4)
  • 自分に対しての判定はミスになることがある? -- 2010-10-20 (水) 14:10:50
  • 自分にもクリティカルが出る。街中でも使える(ちゃんとHPも減る) -- 2011-01-27 (木) 16:16:20
  • ディレイ0ならIDデスルーラに便利だったのに -- 2011-02-04 (金) 08:30:47
  • 10/4のアプデでリセット時間が60秒から6秒に -- 2011-10-05 (水) 21:54:30
  • 侵食釣りで大活躍 -- 2011-10-10 (月) 15:16:34
  • 遠方の敵を多重手裏剣で釣り、地裂の術で迎え撃ち、自爆し続け削りつつ、雷神破で 締める。単体でも強力だが雷神破を絡める真価を発揮するスキル。 -- 2012-06-20 (水) 10:51:51

神の一太刀.png 神の一太刀 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1713-1.8m-0.4秒220
ターゲットに83ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
22338-1.8m-0.4秒6,780
ターゲットに243ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
33971-1.8m-0.4秒30,150
ターゲットに427ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
455112-1.8m-0.4秒90,710
ターゲットに659ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
571164-1.8m-0.4秒234,970
ターゲットに927ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
687230-1.8m-0.4秒476,680
ターゲットに1249ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
7103314-1.8m-0.4秒671,490
ターゲットに1639ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
8121436-1.8m-0.4秒941,410
ターゲットに2174ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
9139595-1.8m-0.4秒2,328,260
ターゲットに2830ポイントのダメージをあたえ、失神状態にする。2秒持続する。《隠れ身の状態であること。》
  • フラッシュと合わせて開幕5秒スタン。アクティブにはソウルメイトかPT盾に釣ってもらおう -- 2010-09-21 (火) 16:14:32
  • スタンはおまけ程度でいいにしても、せめて物理攻撃力+○%と追加ダメージを大幅に上げてほしいところ。ロマンスキルにもなれない悲しすぎるスキル -- 2010-10-19 (火) 23:18:10
  • 意味がわからない?フラッシュがあるし・・・忍者は残念なスキルがおおすぎないか? -- 2010-10-24 (日) 08:27:38
  • 奇襲PKのためにあるようなスキル こっちではPKシステムがないためあまり使いどころがない -- 2010-11-08 (月) 13:46:08
  • 隠遁→瞬身で裏に回って神の一太刀! 意味はないけれどかっこいい -- 2011-02-12 (土) 18:41:08
  • レベル1で十分 -- 2011-11-06 (日) 23:11:39
  • 隠遁→分身→神の一太刀。分身にタゲが行くので先手を取るのに有効 -- 2011-12-30 (金) 00:36:07
  • 隠れ身の奥義により、PT中に限り戦闘中でも使えるようになった?影散でもできるかも? -- 2012-06-20 (水) 10:57:07

戦国の牙.png 戦国の牙 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
187230-1.8m30.0秒18.0秒戦国の巻物
476,680
ターゲットに128%の物理攻撃力+793ポイントのダメージをあたえ、ターゲットの体の治療やライフィング効果を解除し、しばらく治療効果を受けられなくする。
297280-1.8m30.0秒18.0秒591,200
ターゲットに128%の物理攻撃力+942ポイントのダメージをあたえ、ターゲットの体の治療やライフィング効果を解除し、しばらく治療効果を受けられなくする。
3107339-1.8m30.0秒18.0秒730,430
ターゲットに128%の物理攻撃力+1111ポイントのダメージをあたえ、ターゲットの体の治療やライフィング効果を解除し、しばらく治療効果を受けられなくする。
4119421-1.8m30.0秒18.0秒903,570
ターゲットに128%の物理攻撃力+1338ポイントのダメージをあたえ、ターゲットの体の治療やライフィング効果を解除し、しばらく治療効果を受けられなくする。
5131519-1.8m30.0秒18.0秒1,203,360
ターゲットに128%の物理攻撃力+1604ポイントのダメージをあたえ、ターゲットの体の治療やライフィング効果を解除し、しばらく治療効果を受けられなくする。
6143637-1.8m30.0秒18.0秒2,724,100
ターゲットに128%の物理攻撃力+1904ポイントのダメージをあたえ、ターゲットの体の治療やライフィング効果を解除し、しばらく治療効果を受けられなくする。
暗殺アビリティ(8段目)戦国護法:ディレイを強化可能。(-3s/Lv1〜-9s/Lv3)
  • 自己回復する敵に対しては使えるスキル -- 2011-01-15 (土) 01:05:45
  • 対人が実装されれば、癒し→翼のコンボが封じられ輝けるであろうスキル、95ID対牛魔王戦では必須 -- 2011-01-18 (火) 09:27:35
  • 牛魔王以外にこのデバフ有効なmobいるのか?60IDのカッパ、70IDの水炙りの神様には意味なかったが -- 2012-02-07 (火) 13:12:44

陽炎衝突.png hi.gif 陽炎衝突 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1107542-1.8m12.0秒24.0秒陽炎の巻物
730,430
ターゲットに175%の物理攻撃力による火のステータスダメージを与え、その後3秒ごとに437の物理攻撃力による火のステータスダメージを与える。
2119674-1.8m12.0秒24.0秒903,570
ターゲットに175%の物理攻撃力による火のステータスダメージを与え、その後3秒ごとに526の物理攻撃力による火のステータスダメージを与える。
忍術アビリティ(8段目)サンライトバーン:倍率ダメージ部分を強化可能。(+110%/Lv1〜+130%/Lv3)
  • 攻撃力1250時のクリダメ時比較 785×6+400×4の6310ダメに対しブレードLV14、1560×4の6240ダメでわずかにブレードより強いかな程度のスキル -- 2011-01-26 (水) 09:46:34
  • Lv107の期待スキルだったが期待はずれ -- 2011-01-27 (木) 14:10:31
  • 転生以降からアビで305%ダメージとなり主力スキルに、火属性防御がダメージに影響されるため物理に強いファイやモンクなどにも致命傷が与えられるようになる -- 2012-04-11 (水) 14:47:12
  • 転生を4回重ねることで悪雷のアビとこれのアビを両立できるように。道のりは険しいがDPSが跳ね上がる。 -- 2012-06-20 (水) 11:01:40

火遁・光爆符.png hi.gif 火遁・光爆符 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11157842.0秒15.0m12.0秒180.0秒光爆の巻物
832,050
最大5枚のお札を放出し、命中した敵は2秒ごとに661ポイントのダメージを受ける。12秒持続する。《チャクラを1ポイント消費する》
21317842.0秒15.0m12.0秒180.0秒1,203,360
最大5枚のお札を放出し、命中した敵は2秒ごとに778ポイントのダメージを受ける。12秒持続する。《チャクラを1ポイント消費する》
314713622.0秒15.0m12.0秒180.0秒3,013,110
最大5枚のお札を放出し、命中した敵は2秒ごとに920ポイントのダメージを受ける。12秒持続する。《チャクラを1ポイント消費する》
  • 範囲内の5体にデバフ、雑魚集めくらいにしか使い道がない -- 2011-09-10 (土) 01:12:35
  • 味方に向かって使うこともでき、その味方の周りに敵がいれば効果が発揮される(確か)。炸裂を使うこと前提なのか、Dotに魔攻が乗らないのが悔やまれる。 -- 2012-06-20 (水) 11:06:50

霜遁.寒白弾.png mizu.gif 霜遁.寒白弾 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11416163.0秒20.0m20.0秒30.0秒2,580,070
禁書[寒白弾]
大きな氷球を放ち、ターゲットに対して173%の魔法攻撃力+1297ポイントのダメージを与え、20秒間「凍霜害」状態にし、
水属性防御力を4000ポイント減少させ、移動時に一定の確率で「凍結」効果を与える。《チャクラを1ポイント消費する》
21497043.0秒20.0m20.0秒30.0秒3,157,990
大きな氷球を放ち、ターゲットに対して215%の魔法攻撃力+2648ポイントのダメージを与え、20秒間「凍霜害」状態にし、
水属性防御力を5000ポイント減少させ、移動時に一定の確率で「凍結」効果を与える。《チャクラを1ポイント消費する》
  • なにこれ強くない? -- 2011-12-30 (金) 01:06:22
  • 水龍のためにあるスキルと言ってもいいくらい水龍と相性がいい。印を絡めると凶悪な威力になる。 -- 2012-06-20 (水) 11:14:17
  • コレ→水流=さいきょー -- 2013-02-28 (木) 21:28:45

ハヤテ.png kaze.gif ハヤテ Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1514-0.0m-300.0秒120
移動速度が15秒の間+189ポイントアップする。
21535-0.0m-300.0秒2,040
移動速度が15秒の間+197ポイントアップする。
32559-0.0m-300.0秒8,520
移動速度が15秒の間+202ポイントアップする。
43587-0.0m-300.0秒21,920
移動速度が15秒の間+206ポイントアップする。
545119-0.0m-300.0秒46,790
移動速度が15秒の間+209ポイントアップする。
655157-0.0m-300.0秒90,710
移動速度が15秒の間+212ポイントアップする。
765200-0.0m-300.0秒166,260
移動速度が15秒の間+215ポイントアップする。
875251-0.0m-300.0秒294,330
移動速度が15秒の間+218ポイントアップする。
9129702-0.0m-300.0秒1,107,900
移動速度が15秒の間+221ポイントアップする。
暗殺アビリティ(3段目)風穴空け:持続時間、ディレイを強化可能。(+2s/Lv1〜+6s/Lv3、-40s/Lv1〜-120s/Lv3)
  • 効果時間みじけーよ、リセット時間なげーよ。残念すぎるわ -- 2010-09-19 (日) 05:22:47
  • アビリティ取得で効果24秒、CT2分30秒になる。 -- 2010-09-21 (火) 16:24:10
  • アビリティmax取得で効果21秒、CT3分になる。 -- 2010-09-26 (日) 13:42:16
  • Lv80雫「疾風の雫」で取得できる「疾走」と同時に使えません。(疾走の効果が消えます) -- 2011-01-08 (土) 23:19:48
  • 移動用に取っとけば、ちょっと便利かな程度。 -- 2011-03-27 (日) 14:55:00
  • 武神祭などではかなり使う。忍びの特徴の一つとなるスキル -- 2011-12-30 (金) 00:38:08
  • レベル9は絶対取っちゃダメッ!! -- 2012-06-20 (水) 11:16:49

心霊術.png 心霊術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11722-15.0m-60.0秒2,940
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を950ポイントダウンさせる。
22533-15.0m-60.0秒8,520
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を1365ポイントダウンさせる。
33346-15.0m-60.0秒18,500
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を1790ポイントダウンさせる。
44160-15.0m-60.0秒35,060
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を2270ポイントダウンさせる。
54976-15.0m-60.0秒61,510
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を2825ポイントダウンさせる。
65794-15.0m-60.0秒102,770
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を3415ポイントダウンさせる。
765114-15.0m-60.0秒166,260
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を4045ポイントダウンさせる。
873137-15.0m-60.0秒263,110
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を4720ポイントダウンさせる。
981163-15.0m-60.0秒418,110
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を5242ポイントダウンさせる。
1089192-15.0m-60.0秒497,810
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を6051ポイントダウンさせる。
1197224-15.0m-60.0秒591,200
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を6918ポイントダウンさせる。
12105261-15.0m-60.0秒700,390
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を7892ポイントダウンさせる。
13115313-15.0m-60.0秒832,050
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を9224ポイントダウンさせる。
14127387-15.0m-60.0秒1,063,900
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を11037ポイントダウンさせる。
15135445-15.0m-60.0秒1,757,860
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を13857ポイントダウンさせる。
16145527-15.0m-60.0秒2,868,460
即に敵対するターゲットの自分に対するヘイト値を17177ポイントダウンさせる。
  • 自衛に使えるのは勿論、後衛のタゲを奪って心霊術で剥がす(ヘイトをファイターに向ける)等、非常に便利 -- 2010-09-13 (月) 08:09:41
  • IDなど長期戦ではターゲットが向いてしまいがちなので、覚えておいて損はない -- 2010-11-09 (火) 11:38:21
  • アイテムで代用できるので、後半の高いスキル代を考えると・・・ -- 2011-11-06 (日) 23:13:48

倍化の術.png 倍化の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1211192.0秒0.0m-180.0秒5,290
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を10ポイント高める。
2311832.0秒0.0m-180.0秒15,490
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を15ポイント高める。
3412572.0秒0.0m-180.0秒35,060
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を21ポイント高める。
4513432.0秒0.0m-180.0秒70,190
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を28ポイント高める。
5614432.0秒0.0m-180.0秒131,150
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を36ポイント高める。
6715592.0秒0.0m-180.0秒234,970
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を45ポイント高める。
7816932.0秒0.0m-180.0秒418,110
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を52ポイント高める。
8918492.0秒0.0m-180.0秒519,800
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を63ポイント高める。
910110302.0秒0.0m-180.0秒643,680
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を76ポイント高める。
1011112402.0秒0.0m-180.0秒765,780
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を90ポイント高める。
1112716482.0秒0.0m-180.0秒1,063,900
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を105ポイント高める。
1213719582.0秒0.0m-180.0秒2,042,080
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を121ポイント高める。
1314923952.0秒0.0m-180.0秒3,157,990
自分の体型を150%巨大化させて、30秒間物理攻撃力を138ポイント高める。
暗殺アビリティ(3段目)倍加増幅:物理攻撃力、体の大きさを強化可能。(+10%/Lv1〜+50%/Lv5、+5%/Lv1〜+25%/Lv5)
  • クエストで貰う巨大化アイテムと併用することで更に巨大になる。 -- 2010-09-11 (土) 08:39:09
  • DC後も巨大化効果持続、物理攻撃増加の有無は未検証 -- 2010-09-23 (木) 09:21:38
  • DC後も持続 -- 2010-12-17 (金) 19:12:50
  • 2秒の詠唱時間で上昇分が帳消しになる為、戦闘中に使うときは詠唱キャンセル使えないと微妙なことに -- 2011-02-04 (金) 08:34:43

血の呪印.png 血の呪印 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
135124-0.0m18.0秒360.0秒21,920
物理攻撃力を+15ポイント、魔法攻撃力を+28ポイント増やす。18秒間持続する。
251201-0.0m18.0秒360.0秒70,190
物理攻撃力を+23ポイント、魔法攻撃力を+44ポイント増やす。18秒間持続する。。
367300-0.0m18.0秒360.0秒186,810
物理攻撃力を+34ポイント、魔法攻撃力を+63ポイント増やす。18秒間持続する。
483425-0.0m18.0秒360.0秒436,850
物理攻撃力を+47ポイント、魔法攻撃力を+86ポイント増やす。18秒間持続する。
599583-0.0m18.0秒360.0秒616,930
物理攻撃力を+64ポイント、魔法攻撃力を+115ポイント増やす。18秒間持続する。
6111729-0.0m18.0秒360.0秒765,780
物理攻撃力を+68ポイント、魔法攻撃力を+119ポイント増やす。18秒間持続する。
71291004-0.0m18.0秒360.0秒1,107,900
物理攻撃力を+71ポイント、魔法攻撃力を+123ポイント増やす。18秒間持続する。
81471362-0.0m18.0秒360.0秒3,013,110
物理攻撃力を+74ポイント、魔法攻撃力を+127ポイント増やす。18秒間持続する。
忍術アビリティ(3段目)血脈刻印:持続時間を強化可能。(+10s/Lv1〜+40s/Lv4)
100LV魂石「血の呪印」:CT短縮&効果強化可能(-30s/lv1〜-90s/lv3 5%/lv2〜10%/lv3)
  • 上昇値は悪くないが、持続が短すぎ、リセット長すぎで使いにくい。忍術アビで持続58秒まで伸ばせるが・・・ -- 2010-10-05 (火) 23:11:55
  • 暗殺忍者では微妙なスキル。 -- 2010-10-06 (水) 13:06:51
  • DCしても持続する -- 2010-11-11 (木) 04:13:13

魅惑の術.png 魅惑の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
147108-15.0m5.0秒180.0秒53,730
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
257141-15.0m5.0秒180.0秒102,770
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
367180-15.0m5.0秒180.0秒186,810
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
477225-15.0m5.0秒180.0秒328,960
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
587276-15.0m5.0秒180.0秒476,680
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
697337-15.0m5.0秒180.0秒591,200
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
7107406-15.0m5.0秒180.0秒730,430
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
8119505-15.0m5.0秒180.0秒903,570
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
9131623-15.0m5.0秒180.0秒1,203,360
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
10143764-15.0m5.0秒180.0秒2,724,100
ターゲットの一つを魅惑し、自分に攻撃するように仕掛けて、効果は5秒続く。
  • タゲを5秒間強制的に奪える、敵が後衛に流れてもこれと心霊術のコンボでIDも安心 -- 2010-09-13 (月) 08:15:46
  • 朦朧の術との併用で味方盾の補佐に -- 2010-09-21 (火) 16:30:40
  • あくまでヘイト値アップのスキルなので、100%ターゲットを向けさせることができるわけじゃない。ヘイトアップアイテムとの併用は必要になる。 -- 2010-11-09 (火) 11:43:41
  • レベルを上げてもリセット時間が変わらず消費MPだけ増える。取るならレベル1だけで十分。 -- 2010-11-17 (水) 00:00:07
  • レベル上げないと効果なくなるから使うならあげないと無駄になる -- 2010-11-19 (金) 21:03:39
  • 敵の3対のグループとかに使うと対象の1対だけが向かってくる 残り2対は来ないのでIDの釣りに使えないこともない -- 2011-01-01 (土) 23:58:50
  • グループの中心モンスに使うと普通に全部釣れるので注意、ソロで取り巻きだけ食いたいときなどに -- 2011-01-02 (日) 12:42:25
  • 50IDで愛子PTの取り巻きのカラス、55IDで伯爵PTの取り巻きのブルートにて試射。対象mobのみ遠くまで引く事は可能でしたが戦闘状態に入ると残りも遠方から遅れてやってきます。盾役の人があらかじめヘイトを稼ぐ事ができないためヒールヘイトでカオス状態に。50試練ではフィールドと同じ挙動だったので期待しましたが・・・。 -- 2011-01-17 (月) 21:49:40
  • 天空の女神(105ID)にてシュクユウ・キョウコウ相手に使ってみたが、引いた直後は片方釣りだが、戦闘状態に入るともう一人もやってくる。橋まで行くと片方消えるからいいんだけどね・・・ -- 2011-01-22 (土) 21:15:57
  • 70大蛇 氷でやってみたけど雑魚だけきちんと釣れます -- 2011-01-27 (木) 23:49:12
  • ↑↑シュクユウ・キョウコウがいるのは100IDですね。 -- 2011-02-07 (月) 13:12:15
  • 帰還ポイント付近まで拉致って戦えばその他の取り巻きも反応せず安全に戦える良スキル、ソロIDで便利、リセットが長いのが残念 -- 2011-03-10 (木) 13:41:12
  • 今までのMAPよりボスが強めの(天乃平原)フィールドボスの取り巻きのみやソロIDで一匹だけ釣るのに便利 -- 2011-03-27 (日) 14:58:12
  • 初撃に使用すると戦闘中でも食べ物、飲み物、リバイブを使用できる状態に出来た、12/13のアップ時に修正され今は使用できない -- 2011-12-17 (土) 00:40:48
  • 現在、PTの雑魚を1匹だけ釣ることができなくなっている。今までがバグだったのかこれがバグなのかは謎だが、一気に要らないスキルになってしまった。 -- 2012-03-15 (木) 23:13:44

プラーナ捻出.png chi.gif チャクラム Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
17--0.0m-19.0秒220
5%のMPを消費してチャクラを1ポイント獲得する。
チャクラは最高で15ポイントまでためることができ、MPが5%より低い場合は使用できない。
60分間有効
忍術アビリティ(2段目)急速抽出:ディレイ部分を強化可能。(-6s/Lv1〜-18s/Lv3)
  • リセット時間はアビリティで1秒まで減らせる -- 2010-09-24 (金) 12:19:15
  • 1秒までは減らない。飲み物の効果中の14秒の間に13ポイント追加とかできない。せいぜい8〜9ポイント -- 2010-10-06 (水) 04:08:54
  • それはブレードアタックが丁度0.6秒毎に撃てないのと同じ。 -- 2010-10-06 (水) 13:05:05
  • 全然別。準備時間自体が1秒になってない。 -- 2010-10-08 (金) 04:49:05
  • ↑それはアビ2までしかとってないのでは?誤表記らしいけど、クール1秒はアビMAXじゃないとダメ -- 2010-10-15 (金) 10:12:50
  • 時間計りながらやってみると分かるがアビMAXでも1秒じゃない -- 2010-10-15 (金) 11:16:04
  • ↑↑いや、MAXまで取ってる。表記は1秒になってるが、携帯のストップウォッチで計ったらだいたい1.4秒だった。 -- 2010-10-15 (金) 13:00:58
  • (OO; 細かっ! -- 2010-11-18 (木) 07:02:44
  • わろたwww検証おつbb -- 2011-02-16 (水) 16:32:09

瞬身の術.png 瞬身の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
143160-15.0m-60.0秒瞬身の術の巻物
40,590
非常に高速で指定の地点まで移動する。
293519-18.0m-60.0秒542,670
超高速で遠くの指定ポイントに移動する。
3111729-20.0m-60.0秒765,780
超高速で遠くの指定ポイントに移動する。
  • 超近距離ワープと言う感じで、移動には使えない -- 2010-09-22 (水) 07:28:15
  • ワープの距離が近いためそんなに使えないがモンスターと戦ってるときにモンスターから逃げるときに使うとモンスターがついてこなくなることもある -- 忍者 2010-09-28 (火) 16:56:20
  • 超劣化テレポート。射程5M短い上に発生も硬直も長い。使えなくは無いがどうしてこうなった -- 2010-11-14 (日) 20:58:19
  • LV2でテレポートの性能に近くなるがやはり劣化テレポート -- 2011-02-04 (金) 08:38:32
  • 隠遁・隠れ身での行動中に使うと邪魔な敵を超えられるのでかなり便利。 -- 2011-03-25 (金) 00:58:07
  • Lv3でWIZのテレポと同性能に! -- 2011-05-07 (土) 12:16:21

朦朧の術 .png 朦朧の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
157236--15.0秒600.0秒102,770
15秒間、回避率を1500増加させる。
273344--15.0秒600.0秒263,110
15秒間、回避率を2500増加させる。
389480--15.0秒600.0秒497,810
回避率を2800増やす。15秒持続する。
4105653--15.0秒600.0秒700,390
回避率を3100増やす。15秒持続する。
5123904--15.0秒600.0秒980,710
回避率を3400増やす。15秒持続する。
61411232--15.0秒600.0秒2,580,070
回避率を3700増やす。15秒持続する。
暗殺アビリティ(5段目)霧隠の術:スキルの効果を強化可能。(+10%/Lv1〜+30%/Lv3)
  • フィールドボス狩りのときなどの保険として事前使用。やはり回避じたい(笑)なので気休め -- 2010-09-25 (土) 17:39:53
  • AGI型でアビとってれば同Lv帯のMOBはほぼ回避できる -- 2010-11-16 (火) 12:42:51
  • 隠れ身をしてから使うのが正しい宴会芸 -- 2010-11-28 (日) 11:18:18
  • リセット時間がどうにかならないと、使い勝手悪すぎ -- 2011-01-19 (水) 08:44:04
  • リセット時間・持続時間は別として効果はかなり良い -- 2011-01-20 (木) 14:04:54
  • 70ID(氷)突貫の場合、気休めでも保険としてかけとくと良いかも -- 2011-03-27 (日) 15:01:15
  • LV100越えたあたりからこれ使えばIDでほぼ確実にリスタ逃げできる -- 2011-05-24 (火) 08:48:55

四獣の印.png 四獣の印 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
197449--20.0秒180.0秒四獣の巻物
591,200
地、水、火、風4つの魔法クリティカルが5000上がる。20秒持続する。
2111583--20.0秒180.0秒765,780
地、水、火、風4つの魔法クリティカルが5500上がる。20秒持続する。
3125749--20.0秒180.0秒1,021,520
地、水、火、風4つの魔法クリティカルが6000上がる。20秒持続する。
忍術アビリティ(8段目)神獣の力:ディレイを強化可能。(-10s/Lv1〜-30s/Lv3)
  • ござる救済スキル。問題は習得レベル -- 2011-01-07 (金) 06:55:14
  • 術忍コンボで一気にたたみかける時に使用。アビもとっておくと可 -- 2011-01-17 (月) 10:12:30
  • DCになっても継続確認 -- 2011-01-17 (月) 22:28:57
  • 雷神破で回復の前に使うと○ -- 2011-08-30 (火) 20:19:36
  • 薬でINTを上げて輪廻を使い、さらに他の印とハイロを組み合わせると、それはもう偉いことに。 -- 2012-06-20 (水) 11:25:22

疾如風.png kaze.gif 疾如風 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1131415--15.0秒180.0秒1,203,360
禁書[疾如風]
ハヤテの効果を解除する代わりに、短時間だけ移動速度が350ポイント上昇する。持続時間15秒。
ただし、持続時間内は物理回避が2500ポイント減少し、クリティカルダメージが50%アップする。《ハヤテを使用している必要がある》
2139476--15.0秒180.0秒2,328,260
ハヤテの効果を解除する代わりに、短時間だけ移動速度が550ポイント上昇する。持続時間15秒。
ただし、持続時間内は物理回避が2500ポイント減少し、クリティカルダメージが50%アップする。《ハヤテを使用している必要がある》
3147545--15.0秒180.0秒3,013,110
ハヤテの効果を解除する代わりに、短時間だけ移動速度が750ポイント上昇する。持続時間15秒。
ただし、持続時間内は物理回避が2500ポイント減少し、クリティカルダメージが50%アップする。《ハヤテを使用している必要がある》
  • シックスセンスの疾走からでも使える -- 2011-12-07 (水) 10:56:47

霊魂の破戒・逆天.png 霊魂の破戒・逆天 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1149563-0.0m60.0秒3600秒3,157,990
神に2500ポイントの物理・魔法クリティカル抵抗率を60秒間捧げる代わりに、ディレイ中の霊魂の結界がすぐに使用できるようになる。
  • クリダメ抵抗を十分に上げていればマイナス効果は気にならなくなる。魂石なんてなかったんや! -- 2012-06-20 (水) 11:28:31

魔の呪印.png mizu.gif 魔の呪印 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
147361-0.0m30分-53,730
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を58ポイント減少させる代わりに、58ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
257472-0.0m30分-102,770
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を62ポイント減少させる代わりに、62ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
367601-0.0m30分-186,810
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を67ポイント減少させる代わりに、67ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
477750-0.0m30分-328,960
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を73ポイント減少させる代わりに、73ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
587923-0.0m30分-476,680
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を81ポイント減少させる代わりに、81ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
6971123-0.0m30分-591,200
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を91ポイント減少させる代わりに、91ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
71071356-0.0m30分-730,430
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を103ポイント減少させる代わりに、103ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
81171626-0.0m30分-867,130
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を118ポイント減少させる代わりに、118ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
91271939-0.0m30分-1,063,900
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を137ポイント減少させる代わりに、137ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
101372303-0.0m30分-2,042,080
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を161ポイント減少させる代わりに、161ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。
111472725-0.0m30分-3,013,110
自らに呪印を使用し、持続的に物理攻撃力を191ポイント減少させる代わりに、191ポイントの魔法攻撃力に転換する。持続時間は30分。

転印の術.png mizu.gif 転印の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
17915004.0秒0.0m-600.0秒367,380
自らに呪印を使用し、HPとMPを1500ポイントを消耗する代わりに、4秒内に10ポイントのチャクラを得る。

隠遁・隠れ身.png 隠遁・隠れ身 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1315-0.0m-15.0秒80
自分を隠れ身の状態にし、ターゲットとの距離がとても近くなったときのみ見つけられる。
このスキルは戦闘状態には使えず、隠れ身中は移動速度が150ポイントダウンする。
  • 70IDで大活躍 -- 2010-10-20 (水) 14:08:12
  • アクティブ地帯のお食事、チャクラ貯めに -- 2010-10-22 (金) 09:01:59
  • アクティブmobに対して、感知される距離を狭められる模様。おそらく他プレイヤーが隠遁した忍者の透けた姿を見ることができるキャラ2〜3人分の距離までは、気づかれなくなる。 -- 2010-10-28 (木) 13:57:44
  • IDで敵を倒す必要の無いクエの消化に使える(40ID宝探し等)。 -- 2010-11-04 (木) 17:41:36
  • LV差30以上格下だと完全にノンアク状態に -- 2010-11-28 (日) 11:32:46
  • LV差で反応範囲が大きく変わる -- 2010-11-28 (日) 11:36:11
  • レベル差で反応される範囲が違うのはこれに限らず通常の仕様の可能性あり。ただ、これはその効果が高くなっているのかも。 -- 2010-12-14 (火) 13:52:36
  • 水牢との連携で密集地のボスのみを引くのに便利 -- 2011-01-23 (日) 16:40:46
  • 採集時に使うのが正しい使い方 -- 2011-03-06 (日) 12:29:42
  • 運命の石使用で隠遁が解除されることを確認。 -- 2011-03-22 (火) 04:11:27
  • 70ID酒集め(オロチ)や75IDのスイッチ(世界樹)宝箱開け(ラグナ)の仕事に良く使う -- 2011-03-27 (日) 15:04:16

水遁・水牢縛り.png mizu.gif 水遁・水牢縛り Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
125592.0秒18.0m8.0秒60.0秒8,520
ターゲットを水牢で覆って行動不能にし、同時にHPとMPの回復を不能にする。
最長8秒間有効で、外部攻撃を受けた場合は早めに解除される。
《チャクラを2ポイント消費する。》
  • IDでは地味に重要 -- 2010-09-20 (月) 10:47:09
  • 取り巻き持ちに使用して、効果時間内に取り巻きを始末する使い道が有効。IDではキノコWizの補佐に -- 2010-09-21 (火) 16:27:02
  • 使ってる忍者は意外と少ないが便利なスキル。WIZと打ち合わせておいて開戦時に1匹抑えるだけでも盾と回復の負担が減らせる。 -- 2010-10-07 (木) 01:06:55
  • もう少し持続時間を増やすかリセットを短くして欲しかった -- 2010-10-16 (土) 13:34:55
  • 今のところ無効化する敵がいないのでかなり有用 -- 2010-11-15 (月) 13:07:41
  • 最初にフィールド中ボスに使うと非常に便利。中ボス打倒クエストも少し楽になります。 -- 2010-11-17 (水) 21:41:24
  • さりげなくIDボスも固まる優秀スキル。タイミング合えばボスの詠唱も止まる -- 2010-12-17 (金) 19:16:03
  • 白蛇伝で中ボス・ボス共に全く効かない。今後のIDでも効かなくなると有用性が薄れる -- 2010-12-30 (木) 20:01:28
  • ↑効かないのはボスでなく大型のザコ。ボスにはスタンも含めて有効。 -- 2011-01-03 (月) 17:03:29
  • 牛魔王など、一部高レベルIDボスに対しては無効。 -- 2011-01-12 (水) 13:36:54
  • ハイド状態で使用してもハイドは解除されないPVP時ではしらん -- 2011-02-02 (水) 07:23:37
  • 75IDフェンリルや、余裕があればランダムターゲットの敵に使う程度 -- 2011-03-27 (日) 15:05:36
  • リセットも一分だからチャクラさえあれば結構回転する -- 2013-03-05 (火) 14:21:40

影分身の術.png 影分身の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1511811.0秒-15.0秒180.0秒70,190
15秒間、本体の30%の属性とHPを持つ分身を1体つくりだす。
2672701.0秒-15.0秒180.0秒186,810
15秒間、本体の50%の属性とHPを持つ分身を1体つくりだす。
31096331.0秒-15.0秒180.0秒761,650
15秒間、本体の60%の属性とHPを持つ分身を1体つくりだす。
41299031.0秒-15.0秒180.0秒1,107,900
15秒間、本体の70%の属性とHPを持つ分身を1体つくりだす。
忍術アビリティ(5段目)影技持続:持続時間を強化可能。(+60s/Lv1〜+120s/Lv2)
  • 見た目がそのまま反映される。倍化してれば倍化影分身となる -- 2010-09-21 (火) 16:33:01
  • 通常攻撃しかしない -- 2010-09-27 (月) 02:52:11
  • 強い敵に影分身引き連れて、隠れ身で突っ込むのが上手い使い方。 -- 2010-09-30 (木) 21:04:34
  • 影分身にタゲが行きます -- 2010-09-30 (木) 21:05:13
  • 敵の範囲攻撃に人数制限があるならデコイとして使えるかもしれないけど… -- 2010-10-06 (水) 16:15:43
  • 分身使って、DC使ったらどうなるの? -- 2010-10-24 (日) 07:14:16
  • 分身が消えます -- 2010-10-25 (月) 03:34:46
  • 15秒で訳6回攻撃BA3発分程度のダメージ -- 2010-12-14 (火) 06:41:35
  • ラグナのおでんに使うとおでんがかなり強化される -- 2011-02-04 (金) 08:43:26

地蔵返しの術 .png 地蔵返しの術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
159248--15.0秒600.0秒116,200
自分が通常攻撃、近接スキル攻撃を受けた場合、攻撃者に対して10%の武器ダメージをあたえる。15秒間続く。
275359--15.0秒600.0秒294,330
自分が通常攻撃、近接スキル攻撃を受けた場合、攻撃者に対して15%の武器ダメージをあたえる。15秒間続く。
3119842--15.0秒600.0秒903,570
自分が通常攻撃、近接スキル攻撃を受けた場合、攻撃者に対して25%の武器ダメージをあたえる。15秒間続く。
暗殺アビリティ(5段目)地蔵祭り:持続時間を強化可能。(+5s/Lv1〜+10s/Lv2)
  • ダメージの一部を反射とかではないので、凄まじくゴミスキル。 -- 2010-09-25 (土) 17:38:38
  • ポイント余ったのでアビで上げてみたがかなり効率上がるぞ -- 78忍者@ロキ? 2010-10-18 (月) 01:34:11
  • どっちだよ・・・この%って何の%なんだ。被ダメージ? -- 2010-11-20 (土) 21:45:49
  • 武器ダメージですので、通常攻撃した時のダメージ%かと -- 2010-11-21 (日) 05:12:54
  • YOEEEEEEEEE!YO! -- 2010-11-24 (水) 19:43:40
  • 魂石とアビのフル強化で効果時間40秒のリセット7分 キャップ開放などでスキルの%部分増えれば使えるようになるかも? -- 2011-08-05 (金) 09:57:28

降霊術・パペット .png chi.gif 降霊術・パペット Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
165---300.0秒降霊術の巻物
166,260
移動できないパペットを召喚し、周囲10メートル以内に、3秒ごとに最多で4個のターゲットに向けて金縛り効果を放つ。効果は1秒続く。
《チャクラを3ポイント消費する。》
283---300.0秒436,850
移動できないパペットを召喚し、周囲10メートル以内に、3秒ごとに最多で4個のターゲットに向けて金縛り効果を放つ。効果は1秒続く。
《チャクラを3ポイント消費する。》
3101---300.0秒643,680
移動できないパペットを召喚し、周囲10メートル以内に、3秒ごとに最多で4個のターゲットに向けて金縛り効果を放つ。効果は1秒続く。
《チャクラを3ポイント消費する。》
4121---300.0秒941,410
移動できないパペットを召喚し、周囲10メートル以内に、3秒ごとに最多で4個のターゲットに向けて金縛り効果を放つ。効果は1秒続く。
《チャクラを3ポイント消費する。》
5141---300.0秒2,580,070
移動できないパペットを召喚し、周囲10メートル以内に、3秒ごとに最多で4個のターゲットに向けて金縛り効果を放つ。効果は1秒続く。
《チャクラを3ポイント消費する。》
  • 曖昧な発言をするのもどうかと思ったが一応体感を。使いどころが厳しい。金縛り=多分足止め効果のみ。なにせ持続1秒と短すぎて非常に使いどころに悩まされる。CT300秒 -- 2010-10-19 (火) 23:26:50
  • 大体15秒間の間に3秒ごと×1秒の足止めであり、パペットは壊されない限り永久にいるわけではない。15秒で消える -- 2010-10-20 (水) 00:30:59
  • 影縛りと違い、効かない敵がいる。ボスとか -- 2010-11-21 (日) 05:15:30
  • 意外と1秒は長い -- 2010-12-09 (木) 15:54:11
  • 実はかなり使えるスキル・一例として離れた場所に召喚しアクティブモブを誘導その間に通り抜けなんてこともいろんな使い道が -- 2010-12-10 (金) 15:50:37
  • フィールドでアクティブたくさん誘っちゃったときに -- 2010-12-12 (日) 13:47:01
  • 水牢→パペット→スタン3連はやばそうな気がする -- 2011-02-02 (水) 07:26:30

鏡写しの術 .png 鏡写しの術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1716583.0秒18.0m180.0秒1800.0秒234,970
3分間、ターゲットプレイヤーへの外見に変身する。
  • 完全にネタ。選択したプレイヤーの"外見だけ"を完璧にコピーする。お遊びスキルだというのに驚愕のリセット1800秒。開発は何を意図したのだろうか・・・ -- 2010-10-19 (火) 23:30:29
  • 71で覚える期待のスキルがこれ -- 2010-10-24 (日) 08:25:23
  • 一部のモンスターキャスト使用中のキャラを鏡写しすると、そのキャラより大きくなる。変異ピラー、倍化の術でさらにでかく。 -- 2010-11-04 (木) 03:35:14
  • 対人用じゃねーの? -- 2010-12-10 (金) 13:55:18
  • 忍者ってネタスキル多くね? -- 2011-01-19 (水) 09:06:57
  • ネタスキル、宴会芸すきるなのにクールタイム長いという謎仕様多すぎ。 -- 2011-09-23 (金) 14:37:07

影しばりの術 .png 影しばりの術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
179313-18.0m6.0秒180秒367,380
ターゲットを移動できないようにする。このスキルは魔法詠唱している間だけ有効
忍術アビリティ(6段目)強力な拘束:持続時間を強化可能。(+2s/Lv1〜+4s/Lv2)
  • どの敵にも使えるので、使えないことはないが短い上にCT長い -- 2010-11-15 (月) 13:06:38
  • 80ID↑のスタンがはいらない敵には水牢含めて効かないもよう -- 2011-01-15 (土) 23:50:15
  • そろそろ決着をつけようか以外使い道が思い浮かばない -- 2011-02-04 (金) 08:45:41
  • 75IDのフェンリルや後衛にタゲ移って隊列立て直す時の緊急時用に -- 2011-03-27 (日) 15:08:12

危機回避の術.png 危機回避の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11291004-0.0m12.0秒300.0秒危機の巻物
1,107,900
隠れ身ステータスを強制的に解除し、その場でHPが回復し、2秒ごとに800ポイントのHPが増加する。12秒持続する。持続時間中は移動不可。
《隠れ身の状態であること》
21391191-0.0m12.0秒300.0秒2,328,260
隠れ身ステータスを強制的に解除し、その場でHPが回復し、2秒ごとに1000ポイントのHPが増加する。12秒持続する。持続時間中は移動不可。
《隠れ身の状態であること》
31491408-0.0m12.0秒300.0秒3,157,990
隠れ身ステータスを強制的に解除し、その場でHPが回復し、2秒ごとに1200ポイントのHPが増加する。12秒持続する。持続時間中は移動不可。
《隠れ身の状態であること》
  • 隠れ身解除した挙句12秒動けなくなってHP4800回復するスキル、なぜかチャクラドレイン効果でチャクラもたまる、梅おにぎり食ってた方がいいくらいのネタスキルでした・・・ -- 2011-05-21 (土) 08:13:30
  • 物理攻撃or通常攻撃を受けた時に発動するスキルが発動したので物理攻撃なのか? -- 2011-08-08 (月) 23:34:36

忍者の訓練.png 忍者の訓練 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
説明習得費用
11HP回復速度3ポイント、MP回復速度3ポイント、永久にアップ。-
27HP回復速度7ポイント、MP回復速度7ポイント、永久にアップ。220
313HP回復速度11ポイント、MP回復速度11ポイント、永久にアップ。1,310
419HP回復速度16ポイント、MP回復速度16ポイント、永久にアップ。4,010
525HP回復速度20ポイント、MP回復速度20ポイント、永久にアップ。8,520
631HP回復速度24ポイント、MP回復速度24ポイント、永久にアップ。15,490
737HP回復速度29ポイント、MP回復速度29ポイント、永久にアップ。25,780
843HP回復速度33ポイント、MP回復速度33ポイント、永久にアップ。40,590
949HP回復速度38ポイント、MP回復速度38ポイント、永久にアップ。61,510
1055HP回復速度42ポイント、MP回復速度42ポイント、永久にアップ。90,710
1161HP回復速度46ポイント、MP回復速度46ポイント、永久にアップ。131,150
1267HP回復速度51ポイント、MP回復速度51ポイント、永久にアップ。186,810
1373HP回復速度55ポイント、MP回復速度55ポイント、永久にアップ。263,110
1479HP回復速度60ポイント、MP回復速度60ポイント、永久にアップ。367,380
1585HP回復速度65ポイント、MP回復速度65ポイント、永久にアップ。456,370
1691HP回復速度69ポイント、MP回復速度69ポイント、永久にアップ。519,800
1797HP回復速度74ポイント、MP回復速度74ポイント、永久にアップ。591,200
18103HP回復速度79ポイント、MP回復速度79ポイント、永久にアップ。671,490
19109HP回復速度83ポイント、MP回復速度83ポイント、永久にアップ。761,650
20115HP回復速度87ポイント、MP回復速度87ポイント、永久にアップ。832,050
21121HP回復速度91ポイント、MP回復速度91ポイント、永久にアップ。941,410
22127HP回復速度95ポイント、MP回復速度95ポイント、永久にアップ。1,063,900
23133HP回復速度99ポイント、MP回復速度99ポイント、永久にアップ。1,475,660
24139HP回復速度103ポイント、MP回復速度103ポイント、永久にアップ。2,328,260
25145HP回復速度107ポイント、MP回復速度107ポイント、永久にアップ。2,868,460

基礎体術.png 基礎体術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
説明習得費用
15永久に物理と魔法の回避を150アップ。120
215永久に物理と魔法の回避を220アップ。2,040
325永久に物理と魔法の回避を290アップ。8,520
435永久に物理と魔法の回避を360アップ。21,920
545永久に物理と魔法の回避を430アップ。46,790
655永久に物理と魔法の回避を500アップ。90,710
765永久に物理と魔法の回避を570アップ。166,260
875永久に物理と魔法の回避を640アップ。294,330
985永久に物理と魔法の回避を710アップ。456,370
1095永久に物理と魔法の回避を780アップ。566,460
11105永久に物理と魔法の回避を850アップ。700,390
12117永久に物理と魔法の回避を920アップ。867,130
13129永久に物理と魔法の回避を990アップ。1,107,900
14141永久に物理と魔法の回避を1060アップ。2,580,070
15149永久に物理と魔法の回避を1130アップ。3,157,990
  • AGI,MID共に1ポイントで回避10UP すごい補正のパッシブではあるのだけれど、なかなか避けてはくれない現実。 -- 2010-10-14 (木) 18:49:29
  • 増加量を2倍にしてもバチが当たらないレベル -- 2010-10-19 (火) 23:31:50

影の意志.png 影の意志 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
説明習得費用
127永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ2%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを2%ダウンする。10,540
233永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ2%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを3%ダウンする18,500
339永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ3%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを3%ダウンする。30,150
445永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ3%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを4%ダウンする。46,790
551永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ4%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを4%ダウンする。70,190
657永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ4%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを5%ダウンする。102,770
763永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ5%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを5%ダウンする。147,770
869永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ5%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを6%ダウンする。209,630
975永久に物理クリティカルを受けたときのダメージ6%、魔法クリティカルを受けたときのダメージを6%ダウンする。294,330
1081物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に6%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを7%減らす。418,110
1187物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に7%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを7%減らす。476,680
1293物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に7%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを8%減らす。542,670
1399物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に8%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを8%減らす。616,930
14105物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に8%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを9%減らす。700,390
15111物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に9%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを9%減らす。765,780
16117物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に9%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを10%減らす。867,130
17123物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に10%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを10%減らす。980,710
18129物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に10%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを11%減らす。1,107,900
19135物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に11%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを11%減らす。1,757,860
20141物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に11%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを12%減らす。2,580,070
21147物理的クリティカルにより受けるダメージを永久に12%減らし、魔法クリティカル時に受けるダメージを12%減らす。3,013,110
暗殺アビリティ(8段目)バーズアイ:パッシブの効果を強化可能。(+1%/Lv1〜+3%/Lv3)
  • 後半のIDとなるとボスからの範囲でクリティカルを貰うと忍者だと余裕で消し飛ぶクラスの破壊力があるので、そこから効いてくる。が、装備も揃えないとこれだけでは到底生き残れる確率は高くならない -- 2010-10-19 (火) 23:33:38

プラーナドレイン.png チャクラドレイン Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
145-----46,790
物理攻撃を行う際に5%の確率で1ポイントのチャクラを獲得する。
261-----131,150
物理攻撃を行う際に7.5%の確率で1ポイントのチャクラを獲得する。
377-----328,960
物理攻撃を行う際に10%の確率で1ポイントのチャクラを獲得する。
4119-----903,570
物理攻撃を行う際に12.5%の確率で1ポイントのチャクラを獲得する。
  • 手裏剣でも効果を発揮する -- 2010-09-15 (水) 05:43:39
  • ポイント取得時にMPは消費しない -- 2010-09-20 (月) 09:12:27
  • これを取って普通にブレードアタック連打で狩りしてるだけで、いつのまにかチャクラ15スタックしているほどの良パッシブ。間接的にMP5%回復してるようなものだと思えばok -- 2010-09-25 (土) 17:41:28
  • 術忍には微妙・・・ -- 2010-10-26 (火) 13:43:00
  • ↑手裏剣でも貯まるからMPが無いときは良いと思うよ -- 2010-11-01 (月) 12:10:47

女神の契約.png 女神の契約 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
説明習得費用
1140全ステータスが永久に10ポイント増加する。古書[女神の契約]
2,309,580

NinjaAbility01_07.png 奥義・四連撃 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1暗殺アビ
3段目
72-1.8m-12.0AP:1
対象に高速で4連続で攻撃し、物理攻撃力に349%ダメージを与える。

NinjaAbility01_10.png 奥義・千年殺 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1暗殺アビ
5段目
152-1.8m1.0秒60.0秒AP:1
対象の物理攻撃力に302%のダメージを与え、1秒失神させる。同時に物理クリティカルを1500アップを20秒持続できる。

NinjaAbility01_14.png 奥義・裏消滅 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1暗殺アビ
6段目
279-1.8m-300.0秒AP:1
対象の物理攻撃力に372%のダメージを与え、防御力を無視できる。

無心閃.png 無心閃 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1暗殺アビ
7段目
356-1.8m-300.0秒AP:1
防御を無視する絶技。ただちにターゲットに900ポイントのダメージをあたえ、かつターゲットのVITが1ポイント増えるごとに12ポイントのダメージをあたえる。
暗殺アビリティ(8段目)忍者の心:ディレイを強化可能。(-20s/Lv1〜-60s/Lv3)

奥義・悪雷.png 奥義・悪雷 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1暗殺アビ
9段目
3580.5秒1.8m-15.0秒AP:1
雷電が体に吸着し攻撃ターゲットに161%の物理攻撃力+1406ポイントの雷電ダメージを与える。
また、ターゲットに命中後、一定の確率で麻痺効果が得られ、効果は3秒持続する。

復讐の影分身.png 復讐の影分身 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1暗殺アビ
11段目
19445.0秒0.0m20分300.0秒AP:1
クリティカルダメージを受けた時、一定の確率で瞬時に本体の50%の能力を持つ分身を3体作り出す。15秒持続する。

NinjaAbility02_07.png kaze.gif 風遁・雷神破 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1忍術アビ
3段目
--0.0m-120.0秒AP:1
周囲5メートル内の最高5つの対象の魔法攻撃力に380%のダメージを与え、自分のHPに転化できる。《チャクラを2ポイント消費する》
  • 術忍なら使える ボス戦など緊急時に使えるし取っておくべき -- 2010-12-19 (日) 12:16:05
  • スイレ・ヴァルハラの魂などMP回復手段とこれがあれば、永久機関可能 -- 2011-01-15 (土) 23:51:25
  • 術忍じゃなくても、むっちゃ使える。フィールドボスやIDで盾無しの時など効果高い。むしろ、暗殺系の方が需要高いんじゃないか? 回避しなかったダメの回復にちょうど良い。 -- 2011-01-19 (水) 08:38:20

NinjaAbility02_10.png hi.gif 火遁・四紫破裂 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1忍術アビ
4段目
--18.0m-10.0秒AP:1
対象の魔法攻撃力に608%のダメージを与え、四紫炎陣の効果をすみやかに取り消す。
  • 最短術忍60で習得可能。Lv63で取れるアビあり火の玉で197%の魔法攻撃力+923。攻撃力倍率の差の411%の部分が+923になれば同じ威力。習得したてのINT無振りでは魔法攻撃力が200ちょっとなんで火の玉と大して威力が変わらない。 -- 2011-03-06 (日) 09:09:42

多重影分身の術.png 多重影分身の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1忍術アビ
6段目
2391.0秒-15.0秒360.0秒AP:1
本体の50%のスキルを持った4体の分身を15秒持続する。
  • 攻撃発動、または攻撃されたときに「ターゲットしている敵」に向かう模様 -- 2011-09-02 (金) 16:20:24

忍法輪廻の術.png 忍法輪廻の術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1忍術アビ
7段目
416--30.0秒300.0秒AP:1
INT1ポイントにつき魔法攻撃力を2ポイント増加する。さらにターゲットに魔法が命中したとき、一定の確率でHPを1%回復させる。30秒持続する。
忍術アビリティ(8段目)忍法強化:ディレイを強化可能。(-20s/Lv1〜-60s/Lv3)

火遁・炸裂.png hi.gif 火遁・炸裂 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1忍術アビ
9段目
358-15.0m-180.0秒AP:1
《火遁・光爆符》を持つターゲットを燃やし、200%の火ステータス物理攻撃力の範囲ダメージを与え、付近のターゲットを攻撃する。
さらに、移動速度をダウンさせる効果を得られる可能性もある。
  • 効果は5秒間移動速度150ダウン -- 2011-07-10 (日) 23:38:07

妖術・炎龍降臨.png hi.gif 妖術・炎龍降臨 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1忍術アビ
11段目
10362.0秒--300.0秒AP:1
妖術を使って範囲内にいる最大5体のターゲットを撃退し、火系魔法ダメージを2747ポイント与える。

秘・ツバメ返し.png 秘・ツバメ返し Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11501-1.8m-13.0秒-
苦労して暗殺の術を学んだ結果、ターゲットに対し、234%のより大きな爆発力の物理攻撃力を与え、
自身のHPが60%未満になった時、さらに234%の防御不可能なダメージを与えることができる。
  • 234%ダメと60%の確率でHITするクリ無しの攻撃力100%分の防御無視追加ダメージ有り -- 2012-04-11 (水) 14:53:28
  • 日本語でおk -- 2012-05-08 (火) 16:29:02

秘・血の呪印.png 秘・血の呪印 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11124-0.0m30.0秒360.0秒-
呪印の奥義を発揮し、物理攻撃力が200ポイント、魔法攻撃力が200ポイント大幅に増加する。30秒持続する。

奥義・影殺し.png 奧義・影殺し Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11969-18.0m-20.0秒-
ターゲットに対し、3828ポイントの物理ダメージを与える。戦闘中は使用できない。
《隠れ身の状態であること》
  • スタンが無い瞬間移動する神の一太刀、これを使うぐらいなら手裏剣の方が・・・ -- 2011-12-18 (日) 22:00:55

奥義・水縛呪.png 奧義・水縛呪 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
119693.0秒18.0m10.0秒40.0秒-
ターゲットを水の牢に閉じ込め、全ての行動を束縛すると同時に、ターゲットが受ける物理・魔法クリティカルダメージをアップする。
持続時間10秒。ただし、攻撃を受けると解除される。
  • 隠し効果として自分の位置まで敵を引き寄せる効果が付いている、水牢とは別スキル扱いで連続で使える、一部のボスには詠唱自体不可能 -- 2011-12-18 (日) 21:57:56

死神の審判.png 死神の審判 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
11579-1.8m10.0秒60.0秒-
ターゲットに113%の物理ダメージを与えると同時に、ターゲットに対する物理クリティカルダメージを50%増加させる。
更に、効果持続中にターゲットが移動すると「死神の裁き」が発動し、ダメージを与える。持続時間10秒。

忍乃閃華.png 忍乃閃華 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
113673.0秒-10.0秒300.0秒-
潜在能力を極限まで高め、物理・魔法回避修正が5000ポイントアップするとともに、ターゲットの物理・魔法クリティカル抵抗率を減少させる。
また、攻撃が命中した時に高確率でクリティカルが発生する。持続時間10秒。
《チャクラを5ポイント消費する》

風の印術.png 風の印術 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
118923.0秒18.0m5.0秒60.0秒-
自分のチャクラを消耗し、ターゲットに風系魔法ダメージを与える。チャクラを1ポイント消耗するごとに20%の魔法攻撃力がアップし、
同時に3秒ごとにターゲットに「風の印」が発動して、沈黙状態にする。

神骸落雷.png 神骸落雷 Edit

スキル
レベル
習得
レベル
消費MP詠唱時間有効距離持続時間リセット時間習得費用
1118392.0秒18.0m15.0秒60.0秒-
空気中の雷の力を起こすことで、ターゲットに対し、316%の魔法攻撃力+2104ポイントのダメージを与え、ターゲットを中心として6メートル内にいる、
別の6個のターゲットに連続ダメージを与え、連続でダメージを与える場合は毎回ダメージが30%ダウン。同時に3秒ごとに30%の風系魔法ダメージを与える。